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LEG棋牌游戏 《QQ游戏欢乐斗地主》的游戏规则是什么?


发布日期:2024-03-17 08:21    点击次数:167


  当某位玩家叫完地主后LEG棋牌游戏,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。

玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

每“抢地主”一次,游戏倍数* 2 。

凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

  明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。

发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。

明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。

若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

  在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。

在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。

但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。

加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。

加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。

规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

  【游戏规则】一、发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。

如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

  3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

  1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。

玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

  1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。

在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。

但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

  2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。

  3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。

  5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本盘。

  单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。

不包括 2 点和双王。

  双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。

不包括 2 点和双王。

  癞子,也叫“混牌”,就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王)。

癞子可以和其他牌搭配成上述各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。

  例如:癞子为7, 44556 + 7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。

  (对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。

同等级别的炸弹按牌的分值比大小。

4月19日,泰国巴育总理参加完内阁会议后,接受媒体采访时谈及对外贸易一事称,目前泰国商务部与其他多个部门正在加快与多国的贸易洽谈。

澳门在4月录得19个月以来最糟博彩总收入(GGR),但有行业分析师认为,已有迹象显示5月的GGR将大幅上升。

)

  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。

具体计算公式如下:

  倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。

每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

  (癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数<0.25>,并且每局所得积分的上限为10000分。

  1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。

携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。

  2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。

  地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。

如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。

  农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。

如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。

  玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。