真钱棋牌游戏就是针对这个问题研究出来的一种叫牌方法
在斗地主中,很重要的一个技巧是如何叫牌,该叫地主时不叫会错失赢大钱的好机会真钱棋牌游戏,而不该叫地主的时候叫了,就会在农民的默契配合下输得一塌糊涂。
柬埔寨企业金界控股在金边运营2处渡假村,该公司4月宣布计划建设新设施。该公司在香港交易所上市,向交易所提交的数据显示,将建设面向富裕阶层的博彩设施和拥有4720个房间的酒店,总投资额高达35亿美元,相当于柬埔寨国内生产总值(GDP)的15%。
那么,什么时候才是叫地主比较合适的时机呢?斗地主计点制叫牌法,就是针对这个问题研究出来的一种叫牌方法。这种方法是将手中所有牌换算成点数,然后计算手牌点数总和,如果和数较大,就可以考虑叫地主。
反之则还是老老实实做农民比较好。
计点规则如下:
炸弹:四点。
但是7、8炸弹或J、10炸弹要减去一点。
因为要配顺子,常不得不拆掉炸弹,所以对它们要预先扣去一点。
但是五条炸弹不必扣点。
三条2:三点。
三条2拆出或者联出都非常凶猛,作用非常大。
大王:二点。
大王是最大的单牌。
如果要叫地主,最好有一张大王,否则要减去一点。
小王:一点。
小王的价值随大王的存在与否而有所升降,如果补进两张大王,这张小王近似2点,如果一张大王也没有,则小王就不到一点的价值了。
对2:一点。
两张2是顶张大对,完全有一点的价值。
但单张2不能计点。
三条:一点。
三条不但容易补进成炸弹,而且可以带牌出,可以计一点。
计算完点数后,如果点数总值达到十二点,就可以叫小地主。
如果是第三、四家,十点也可以叫小地主。
如果达到十六点,则可以竞叫大地主。
应用这种方法的时候要注意一点,就是除了点数之外,还要注意牌型,如果牌型好,即使点数较低,也可以考虑叫地主,牌型不好,即使点数非常高,也最好不要叫,这个需要根据实战情况进行灵活的应变,对特殊情况采用特殊的处理方法。
而不能生搬硬套。