现金棋牌游戏 三、抓牌 按逆时针方向进行
基本信息信息模块中文名:《国粹3D网络麻将》类别:棋牌 休闲平台:PC开发商:北京国技传世网络技术有限公司发行商:北京国技传世网络技术有限公司目录1简介2游戏操作3比赛程序4行牌规定5和牌规定6玩家心得简介/《国粹3D网络麻将》编辑场景亦真亦幻 : 打麻将还有场景?不是盖的,RPG中的精美场景都不过如此。
语音质感十足 :游戏中的真人语音听过吧,可您感受过每个角色上百种的情绪化语音吗?
形象栩栩如生 : 卡通的形象用腻了没有?来看看写实的漫画形象有什么不同吧。
《国粹3D网络麻将》特效绚丽震撼 : 这里的特效可不是冒两片光这么简单,来看看真正3D特效带来的震撼吧。
爽快感流畅度 : 打惯了2D网络麻将的您,是否对这个词感到陌生呢
您有没有这样的体会?在数十秒的等待中,无聊的左顾右盼,不时对拖拉的牌友打出一串快快快,本来是应该打起来很爽的麻将却成为比拼耐力的无聊消遣。
短暂合理的等待时间、简易的操作、直观的界面、清晰的设计原则,这是这款游戏的所提倡的流畅原则
自动配桌 : 在科技如此发达的今天,还在嘈杂如农贸市场的游戏大厅里寻觅牌友吗?
自动配桌系统,摆脱在人满为患的游戏室内苦苦找寻空位的无奈,摆脱其他玩家合伙作弊的不公平性。
系统将会自动过滤玩家网络地址,将同一地址的玩家分配在不同牌桌中,以杜绝玩家联合作弊。
除此之外,还有一些隐性设置,将作弊现象扼杀在摇篮中。
KOLO引擎 : 低端配置电脑下的流畅3D效果
本款游戏基于自主开发的KOLO Engine的第一款产品,将获得流畅的3D效果的需求配置降到最低,这是我们以用户为本的第一步。
游戏操作/《国粹3D网络麻将》编辑一、角色信息详细说明
《国粹3D网络麻将》图册二、置顶工具条详细说明
《国粹3D网络麻将》图册三、置左番型帮助详细说明
《国粹3D网络麻将》图册四、置右工具箱
《国粹3D网络麻将》图册置右工具 截图和聊天历史纪录功能说明
《国粹3D网络麻将》图册《国粹3D网络麻将》图册置右工具箱系统设定功能说明
五、自动胡牌和听牌选项
《国粹3D网络麻将》图册六、角色信息详细说明(与一介绍相同)
《国粹3D网络麻将》图册七、情绪化语音详细说明
《国粹3D网络麻将》图册八、行牌提示详细说明
《国粹3D网络麻将》图册比赛程序/《国粹3D网络麻将》一、参赛队
《国粹3D网络麻将》图册每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
二、赛制
比赛采用桌四人制。
三、比赛方法
按竞赛规程规定执行。
四、比赛时间
每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。
比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。
比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
五、比赛进行
(一)检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
(二)运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。
由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
(三)洗牌步骤
《国粹3D网络麻将》图册1.运动员一起把牌全反扣过来,使牌面朝下。
2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。
注意避免相同或相连的牌集拢在一起。
洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。
(四)、码牌裁判员宣布码牌,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
(五)掷骰与开牌
1.采用两次掷骰办法。
掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20-30厘米高度掷出。
禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。
庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,点2、6、10点;庄以门为西,点3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。
根据庄家掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。
3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。
《国粹3D网络麻将》图册
4.开牌。
在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。
庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
(六)理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。
如手中有花牌,首先由庄家补花。
再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过30秒,然后庄家打出第一张牌。
(七)行牌 打牌进行过程。
此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。
行牌规定/《国粹3D网络麻将》编辑《国粹3D网络麻将》图册一、语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)杠牌”(不能用碰牌代替)和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠和都有必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。
出牌不报牌名。
二、行牌顺序
依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
三、抓牌
按逆时针方向进行。
顺序是庄家、南家、西家、北家。
抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
四、出牌
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。
此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
五、吃牌
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。
允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
《国粹3D网络麻将》图册六、碰牌有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。
“碰”比“吃”优先。
碰牌要快,要在3秒之内报出。
七、开杠
报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。
吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。
只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。
杠分以下两种。
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。
或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。
有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。
暗杠应扣放在自己立牌子前。
在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。
暗杠不影响“门前清”。
八、摆放牌
凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横入在亮出牌的右边。
和牌规定/《国粹3D网络麻将》编辑一、和牌的程序
《国粹3D网络麻将》图册和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。
其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者。
如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
玩家心得/《国粹3D网络麻将》编辑各阶段的打法要决
《国粹3D网络麻将》图册基本上,要纵横牌桌,必须先了解牌局三阶段的不同,然后针对不同的阶段,祭出不同的打法去应战,才能胜券在握、所向无敌。
每一局战局,都可分为初局、中局及末局三个阶段--
所谓的「初局」,是指刚拿到牌及前五巡的阶段;「中局」是指从五巡后到听牌之间的阶段;「末局」则是指从听牌到胡牌或臭庄之间的这一段时间。
刚拿到牌及前五巡的时段~
在这个阶段,战局才刚刚开始,拿到的牌通常十分紊乱,所以不必急着决定要做出什么牌组,好好整理手中的牌才是当务之急。
理牌:
首先,你得将所有的牌支依照花色及大小做好排列。
其次,记得,将字牌放在你整副牌的最右方,千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。
拿牌打牌:
麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,所以,平均每人只可以摸十七张牌。
·拿到好牌的你…
可打生张牌,这么做有两个目的:
1.藉自己脱出的生牌,造成敌方吃、碰,让自己以更快的速度摸牌
2.减少敌方五巡以后吃,碰的机会。
·拿到中等牌姿的你…
也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。
但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。
·孤张(没构成任何牌组的单张)的处理…例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。
还有,别忘了注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。
·喔喔,牌很烂…做好放弃此局的心理准备吧!以守为攻,不要轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家(你的对家),环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。
由于在开始时,还很难看出整副牌的动向,所以尽量不要吃、不要碰。
如果不是特定要做与么字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带么……等,就尽量先把单张的么字打掉。
当然啰,如果一起手就可以看的出应该打什么牌型,例如一起手就已经拿到四个对子(对对胡),就不需要有上面的考虑了。
从五巡后到听牌之间的阶段~
打牌:
《国粹3D网络麻将》图册
中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。
在这个时候,您应该已有初步的概念,知道自己该作什么牌了,所以,就放心的将废牌全打掉,并营造自己听牌的机会吧!
对于不利的牌,例如比较难进的对子(一定要保留一对)、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,为比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌,还是尽量避免是下家造的牌,以免喂饱下家。
中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候你要尽量留一张安全牌,以便进牌后跑掉,避免放枪。
倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。
麻将牌型秘诀:
·清一色:
基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。
·三数对对胡:
如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。
·双龙抱:
基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。
所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,即成一副般高。
名堂依顺序为:
将、独听、平胡、缺五、短么。
不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。
从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况,通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。
如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。
另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。
听牌技巧:
听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡啰~当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要一相情愿地听一张已经全部被打光的牌喔!
另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。
如果您看见七、八万都已经碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。
从听牌到胡牌或臭庄之间的阶段~
听牌:《国粹3D网络麻将》图册
听牌后,您就进入了末局,也是最危险的阶段。
此时,您可以不用再管您手中的牌,只要全神灌注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么…嘿嘿嘿……喊胡收钱吧!
扣牌:
当然,此时可能不只你听牌,你的对手十有八九也听牌了,所以扣牌的技巧也很重要唷!
举例来说,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。
如果某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。
另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。
第十巡以后,各家已经陆续听牌,在这个危险阶段,你必须小心观察各家舍牌的状况。
比方说,有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。
同时,就算你很有可能听牌,也请小心考虑所要打出的牌是否安全,要是下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓「上碰下自摸」,不信邪不行。
所以如果听牌,但是摸到高度危险的牌,还是需转牌,以免放枪喔!但是,该怎么判断这张牌有多危险呢?嘿嘿,经验是很重要的,玩久了自然会判断啰~
总之,后半局是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人虽然还是朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异,就在于对整个牌局了解的程度。