现金棋牌游戏个中规则连我都还不太清楚
先是“唱歌跳舞”很诗意的名字符台成都人闲散浪漫的天性,就是下叫之后摆明了打,非自摸不和。
当然这样摆明了打,别人不会放炮,
和牌的机会就少了。
但如果和了牌那就有个双倍的番数。
至于为什么叫唱歌跳舞,大概是喊起打(即亮明了我就和这张牌)的意思吧。
然后是“血战到底”。
这名字全无这个城市的悠闲本色听起来就让^心肝一颤颤的,透露出温和闲适中潜在的兴奋。
血战到底的玩法是一家和牌了先退出,其余三家继续往下玩再有一家和牌了再退出,剩下两家继续玩直到其中一家和牌,此乃血战到底,十分形象.这种玩法并可在原有四家的基础上加进一到两家形成五人或六人大战。
这种打法的迷人之处在于你虽然点了别人的炮但可以通过努力从其他没有和牌的人身上找补回来,不一定因为点炮而在一圈牌中输掉也可能一圈下来你还赢了。
打血战到底。
手气背的时候输起来是十分惨烈和悲壮的。
如果平常就是一个放炮能手,一局中他点每人一炮是完全可能的事。
世事变幻,麻坛与时俱进,现在成都又出现听起来比血战到底更血腥的“血流成河”,个中规则连我都还不太清楚。
这些算计一般说来也是对的经常打牌的棋牌游戏玩家的确要有一点记牌和批牌(分析牌)的基本功,但是我们的雷哥把这个搞得很绝对并自以为自己已经是数学天才对自己的判断深信不疑。
所以他经常拆掉搭子(靠在一起的牌)出牌目的要么是不想让人家碰牌,要么就是自以为看准了人家要和哪一张牌。
而按游戏规则麻将打到最后通常是要查叫的(俗称查户口)。
就是说如果打到最后大家都没有和牌这盘打黄了但是你却没有下叫,是花牌就要赔三家。
通常也有人在没有下叫的利候打到最后都故意要放炮即宁肯赔一家也不赔三家,但是雷哥他到了那样关键的时候放炮总是放不响。
他以为人家要的牌其实人家根本就不要。
一直在思考若干问题若干奇妙的问题那就是1、不论是推倒和、打缺、还是“血战到底、“血流成河“麻将的这些规则究竟是谁最先制定出来的呢,2、几乎是出现一种规则全城的人下都按这规则在玩。
而现实情况是我们没有个类似麻将协会这样的组织在下达有关游戏规则的官方文件,更谈不上在公共媒体上做推广。
那么.这种对规则的一致性遵守,又是靠什么力量途径和手段去实现的呢,3、这种发生在麻将身上的类似于约定俗成的东西何以能够在不借助现代传播手段(包括行政命令)的情况下有如此高效率的传摇,一旦传播开来又何以能够如此顺利地在人群中达成共识。
4、麻将的输赢有无规律可循,其博弈原理与证券市场有无相似之处或区别在哪里?5、麻将在一个城市的经济生活中究竟扮演着什么样的角色?它的边际效应又有哪些)
我想这些问题都不是什么不解之谜,只是要有人去研究它将它当成一件严肃的事情对待。
至少我们可以撇开对所谓麻将文化的泛泛言说而真正开始以门学科的精神和手段去开辟出麻将学(姑且这样命名)的新课题。
其意义对一个麻将已然成风的城市而言不可谓不大。
大多数成都棋牌游戏玩家不会劳神去想我这样的问题他们热爱的是用手指夹起一张牌轻轻一拈现金棋牌游戏,然后气定神闲地对另外三家说道:和了,自摸扛上花!