或已把风箭闲张打完情况下现金棋牌游戏
行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张((2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺.、“混缺.及“缺一门.者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
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行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张((2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺.、“混缺.及“缺一门.者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
对于么九闲张的打法,也井非没有先后,常有以下几种情况:
(I)对设计.清缺.、“混缺,、及一缺一门,的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九:
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑.断么.的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉:如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大.所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了:
(3)如果牌副里己有I, 2, 3或者7, 8, 9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的一般高,、飞妹花.作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑:
(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8, 9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6, 8嵌搭。
小头也一样,如在原有边张搭子I, 2基础上,抓进同类牌4时,也应打.么,留个成2, 4嵌搭。
(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和简子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4, 5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了.
中张,一且上张成对,即好牌局中上乘的麻将头.类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。