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现金棋牌游戏理论的误区、盲区曾把多少人引向了不归的歧途


发布日期:2024-05-08 03:06    点击次数:73


  (一)很多朋友对“二赢思维”提出了一些问题。

欣慰的是,一些朋友的思想已经能够直指百家乐的要害所在,这要少走多少弯路呀。

笔者征战百家乐已有数十年,深知走弯路其苦其累其渺茫。

但另一方面,更多的感觉是叹惜和无奈。

面对“渔”或“鱼”,许多人选择了“鱼”。

  我曾试图用《换个思路小测验》那几道小题提醒有志者们对理论问题的警觉,理论的误区、盲区曾把多少人引向了不归的歧途。

  真正能赢百家乐,那是很难很难的事情。

全世界有100多所大学的研究机构从来没有停止过对博彩引出的概率问题的研究,可至今仍无建树。

所有的人都在思索百家乐,可还没有1个人敢言能够真正战胜百家乐。

路之崎岖、漫长,决不是凭自己想当然所能轻易走到终点的。

  (二)归纳大家提出的问题,总复如下:

  1. “二赢思维”源于“二难推理”。

  2. “二赢”理论不是什么“海市蜃楼”,而是现实生活中常有的事。

例如,你或者押庄或者押闲,或者断缆或者不断缆,赌场都是赢。

这就是典型的“二赢”现象。

是否应该认真想一想,赌场能用“二赢”定律永远赢,我是否也能呢?

  3. 以押法归类,“二赢思维”的基本式是:如果出庄,我赢; 如果出闲,我赢。

或者出庄,或者出闲,总之,我赢。

以缆法归类,“二赢思维”的基本式是:如果缆不断,我赢;如果缆断,我赢。

或者缆不断,或者缆断,总之,我赢。

  4. 根据“二赢思维”的基本式,还可以推导出其它一些变化式。

因为较为复杂,暂时搁置不叙。

  5. 有“二赢思维”必然就有“二赢战法”。

  6. “二赢战法”是一项颠覆传统思维的系统工程,需要坚实的不误理论来支撑。

如果连《换个思路小测验》那10道小题都不能尽知其然,要创立自己的能够“二赢”的战法可能很难。

  7. 实现“二赢”的核心是减轻或降低死亡图对你的杀伤力。

  8. 举个实例慢慢说吧:你采用的某个押法胜率是50%。

  如果不抽水,你的输赢值正好相抵,等于0。

  可在“抽水”条件下,显然,你永远是负赢率。

于是,你便设计了缆级,试图用缆补回损失。

  这个时候,如果死亡图不连续作怪,你可以补回损失甚至赢到钱。

  问题是,如果死亡图连续作怪,直至耗尽你的缆级,那么,彻底的失败就来临了。

需要特别指出的是,不管你用什么押法或者什么缆法,这种结局是一定的绝对的。

  由此,我们可以窥见冰山一角:

  如果有一次或几次死亡图发作,不至于完全让你损兵折将或者你根本不输钱,那么,你就拥有了正赢率。

你就永远不会输。

  例如,采用“124”直缆,死亡图发作一次即断1次缆,正常的情况输7个单位。

如果你能在死亡图发作即断缆的时候,输额低于7个单位甚至不输钱,那么,可以肯定地说,缆断不断读你已经没有什么特别的意义了,因为缆断你也赢钱。

  9. “二赢思维”就是试图通过整合押法和缆法,在断缆或者是连续遇到死亡图的时候,输额能够低于正常的断缆值,从而实现缆不断赢;缆断甚至缆连续断亦赢这个最终目标的。

  10. 要点一:通过设计押法(及其缆法),选择并确定较为合适的死亡图。

  特别提示:设计押法(及其缆法)的目的不是为了提高胜率,而是为了树立目标,找准假设敌。

有句成语叫作有的放矢。

  11. 要点二:通过设计押法(及其缆法),构建死亡图发作即断缆的时候,输额低于正常的断缆值甚至不输钱的作战方案。

  特别提示:传统的双龙或多龙战法之所以最终失败的根本原因是作战对象(目标)不是“死亡图”。

  12. 要点三:押法和缆法是不可分的。

如果押法不是缆法或者缆法不是押法,要实现“二赢”可能很难。

  13. 要点四:如果你相信并理解“不管什么缆其实都是平注缆”这个说法,请你紧紧盯住死亡图,换个思路想缆法。