升级游戏在游戏茶苑上是玩的较多的一款棋牌游戏,况兼升级游戏的种类相配多,但游戏法则却大部分同样。
麻将有很多种打法。比较流行的是四川麻将和广东麻将这两种已赞过已踩过收起匿名用户2007-03-26
很多人还不懂什么是碰牌,那么这里给大家讲解一下,假如你自己有一对同样的牌,这个时候有人打出和你一样的牌,你就可以碰牌了,而且碰牌是比吃牌优先的,不过有的地区的打法是不许吃牌的。
有2副牌,3副牌,4副牌等。可爱玩多样游戏的玩家不妨去游戏茶苑的地区游戏找找,信托你能找到好多跟升级累死的棋牌游戏。
我就转头下打升级类游戏一些粗浅却又实用的小手段给民众参考下。
1.争庄时尽量抢叫,但在边家抢叫后反主(终点是反无主)要对我方的牌力有充分的估量,酌量时可以加进收底牌的要素。
3.庄家叫主:尽量叫长的花色;尽量叫分多的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度邻近时倾向于叫强度较差花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有益因而应尽量幸免叫无主(诚然打10、K时可作例外);尽量不要反对家在发牌中后期叫的主(除非有糜费的事理觉得反主后更好);可以不反边家在发牌前期叫的主(诚然前提是他叫的主你可以);尽量反掉边家在发牌中后期叫的主(哪怕反了后的主牌稍差);请求再行发牌而对家不快活时可叫出较弱的主但最佳不要双亮。
4.边家叫主:所叫主牌强度可比帮家时弱,但仍是要尽量叫长的花色;尽量叫分多(终点是有分对)的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度邻近时,偏向叫强度较差的花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有益因而应尽量争取打无主、打10、K时更是如斯;尽量不要反对家在发牌中后期叫的主;尽量反掉庄家叫的主;尽量反掉帮家在发牌中后期叫的主;当有糜费长度时可不反庄家/帮家在发牌前期叫的主;庄家请求再行发牌而对家两次不快活时可以叫出你较差的主(终点是有对级主时更是,但最佳不要双亮)。
5.帮家叫主:具有为庄家保底的主牌实力;尽量不要反庄家叫的主,除非你是单缺大略能深信你的主有糜费强度,至少在主牌上能反客为主;尽量反掉边家在发牌中后期叫的主;尽量反掉边家叫牌而你又很好的主;因打有主对做庄一方有益,是以尽量不反无主;无人叫主庄家又不苦求再行发牌时可以叫出你较差的主(终点是有对级主时更是,但最佳不要双亮)。
6.其它:庄家、边家可以较早叫主,帮家尽量不要太早叫主;反主时主牌强应该尽量早反(发牌经过中反默示更强),主牌弱时应该慢点反,诚然还有一手牌并不允洽打无主却只可反无主时也应该慢点反。
呵呵,这提及来有点象舞弊,但我想这种做法民众都能默契。