棋牌游戏作为休闲游戏的代表,同样也存在休闲玩家多、付费弱的问题,所以挖掘玩家付费潜力是棋牌游戏运营的最终目的,但要从何做起,需要在敏感的关键细节上下功夫。
首先,付费场景设计合理。
一局棋牌游戏中,无论是玩家正玩得酣畅、亦或是快要结束游戏,当玩家的游戏币不足以继续游戏时,玩家无疑是需要帮助的,直白的说就是需要游戏币补给,而此时就属于敏感阶段,是直接跳出充值框还是先给些免费的体验权限,而后再引导付费?两种方式的目的相同,但将会带来完全不同的结果。
前者会令玩家反感,降低留存;后者可以培养起玩家对此类免费体验权限的认知和好感,之后可以将这些道具放入首充礼包,提升首充礼包对玩家的吸引力,付费行为水到渠成。
其次,游戏房间类型设计合理。
棋牌游戏运营需要走精细化路线,从玩家角度讲,玩家的性别、年龄、游戏水平等都是需要考虑的方面,尤其是玩家所处的游戏水平阶段更是不容忽视的因素。
棋牌游戏开发商在设计游戏房间时,应根据玩家水平有初级场、中级场、高级场等区分,并分别设置入场资产门槛,玩家可根据自身情况选择进入哪一类型房间。
当前一级的玩家经过长期练习,水平和资产能够够得上高一级的门槛时,可以将其弹入高层级的场次。
相应的,面对高层级房间的玩家高手如林,对于刚进入高层级的玩家也会出现接连受挫,再掉回低层次房间的现象。
鉴于人的争强好胜、力争上游之心情,并且在见识到了高低层级房间的游戏体验的不同,想要再进入或继续维持在高层级的玩家,充值是最方便快捷的途径,当然,充值能够附送有吸引力的礼包,将会大大提升付费可能性。
最后,付费流程简便快捷。
在一切都讲效率的时代,人的耐心非常有限,简便、快捷才是王道,推及至游戏付费环节,亦是如此。
玩家玩游戏都有一定的消费冲动,在合适的时机利用这股冲动劲引导玩家消费,此时,付费流程简便与否对付费能不能发生有着很大的影响。
尤其在棋牌游戏中,短代付费方式是首选,正所谓轻游戏需要轻付费形式。
细节决定成败,用在棋牌游戏运营上同样成立,每一次付费事件的发生都不是偶然,都是由一系列的小事件促成的,因此,棋牌游戏开发运营商切记在这些引导付费的细节上做到自然、流畅,水到渠成的结果才是运营的最高境界。
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